Into The Breach 的设计脉络

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一般来说常见的策略是增加保底机制,比如在整局游戏只能使用有限次的技能。……主动难度控制这个设计哲学可以称为“主动难度控制”。……主动难度控制是玩家自行选择/产生自己的游戏目标来调控自己的游戏体验,使自己处在心流

回合(Round)

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v=WB2alpO62GM&list=PL9FzW-m48fn2ug_FSNnfozQs3qYlBNyTd……素材来源 http://www.heartbeaststudios.com/v1.4.2系统更新战斗模式增加了钥匙怪……,需要击杀钥匙怪才能打开宝箱增加了H5单人版增加了场景切换效果资源中增加新的武器与怪物,v1.5即将到来

会员:V

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V

会员:V 博士

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V 博士

邪恶天才(Evil Genius)

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玩家扮演的是一位邪恶且妄自尊大的天才,就像是六、七十年代詹姆斯邦德电影经典的超级恶棍,必须控制一个神秘的海岛基地……游戏有不少任务,有些任务可以增加玩者的权利和金钱,有些则是增加知名度的,它们全是电影的高难度任务,比如绑架明星……、偷取无价的珍宝和艺术品、缩小埃菲尔铁塔,或是用机器人代替苏联主席等,胜利完成这些任务之后,你就能增加知名度而成为超级恶棍

F-22 拦截者(F-22 Interceptor)

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这个模拟游戏让你坐在 F-22 的驾驶舱。……你可以选择 3 种难度设置,在 4 个战区(美国、伊拉克、朝鲜和俄罗斯)执行难度增加的打击任务

会员:V_jolin

indienova.com/u/wx-oHXAkwmooD_Oe4XPqHo3er1w03FY

:V_jolin

会员:V先生メ

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V先生メ

密室逃脱(Escape the room)

indienova.com/game/escape-the-room--1

游戏有一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

版本:Early Access


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